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android中canvas.clipRect建立动画

 
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看了MOMO的游戏界面关闭的特效后,想想,做了个游戏界面开始的动画效果,原理主要是利用裁剪图的

canvas.clipRect方法的应用

效果截图:

 

未相交之前:

 

相交之后:

 

主要的代码如下:

 

// 建立遮罩效果动画
	private void drawClip(Canvas canvas) {
		// 动画完成时,把整张图片显示出来
		if (isStop3) {
			canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
			return;
		}
		// 当进行到当完成,将动画停止,但别忘了把背景图片显示出来
		if (steep30 >= viewW && viewW != 0) {
			steep30 = 0;
			steep31 = 0;
			isStop3 = true;
			canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
			return;
		}
		// 20开始
		for (int i = 0; i <= viewH; i = i + 40) {
			// 创建从左到右的遮罩动画
			clip(canvas, bitmap, steep30, 20, 0, i);
			// 创建从右到左的遮罩动画
			clip(canvas, bitmap, steep31, 20, viewW - steep31, i + 20);
		}
		// 运行一次遮罩动画前进行距离
		steep30 += 5;
		steep31 += 5;
	}

//进行图片裁剪
private void clip(Canvas canvas, Bitmap bit, int w, int h, int posX,
			int posY) {
		canvas.save();
		canvas.clipRect(posX, posY, posX + w, posY + h);
		canvas.drawBitmap(bit, 0, 0, null);
		canvas.restore();
	}
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